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Human Fall Flat 項目数:83(47+4+4+4+4+4+4+4+4+4) 総ポイント:2120(1000+120+120+120+120+120+120+120+120+160) 難易度:★★☆☆☆ ※アップデートで実績も日本語化&日本配信されました Game Pass対応タイトル(北米ストアからダウンロード可能) 別実績のPC版のゲーム「Human Fall Flat Legacy」が存在するので混同しないよう注意したい タイムアタック 一度のプレイで最初から最後までコンプリート 20 逃げることはできない 一度落下して復活する 10 まるで雨のようだ 100回復活する 20 旅行者 1km移動する 20 旅人 10km移動する 20 冒険家 25km移動する 30 泳ぎの練習 10回溺死する 20 登山家 100m登る 20 トランポリン 1000回ジャンプする 20 ヘビーリフティング オブジェクトを合計で1000m運ぶ 30 海に出るぞ! いずれかのボートを使用して1km移動する 30 ハトシミュレータ イントロで像の頭の上に立つ 10 段差にご注意! 「マンション」のレベルで大きくショートカットする 10 飛び降り失敗 「ミュージアム」をコンプリート 20 チュー チュー! 「トレイン」をコンプリート 20 コンバーチブルライド ゴミ箱に乗って50m移動する 30 公共サービス ゴミ箱にゴミを5個入れる 10 完璧主義者 ひっくり返ったベンチを壁に並べる 10 トゲを拾わないで! 「オハコビ」をコンプリート 20 動けません 「オハコビ」でドアを押し込んで通る 10 タワー 「オハコビ」で4個のボックスすべてを積み上げる 20 昇るもの 「マウンテン」をコンプリート 20 宝物 「マウンテン」ですべての宝石を集めて山にする 20 あ~あぁ~ 「マウンテン」でロープを使って穴を飛び越える 20 静かな時間(うるさい隣人) 「マウンテン」でスピーカーを処分する 20 総当たり 「コウジゲンバ」をコンプリート 20 間違った方向 「コウジゲンバ」で壁を破壊せずに左側の窓を使う 20 サプライズ!(雪崩!) 「コウジゲンバ」で丸石のゲートを開く 20 原始人 「コウジゲンバ」でガジェットを使用せずに4つの壁を破る 20 門を破れ! 「キャッスル」をコンプリート 20 即席弾頭 「キャッスル」でカタパルトから自分自身を射出する 30 誰がために鐘は鳴る 「キャッスル」で城の鐘を鳴らす 20 スムーズな動き 「キャッスル」で路地から鍛冶屋まで地面に触れることなくスムーズにパルクールする。 40 滑車 「キャッスル」で教会の塔から滑車を使って移動する 20 頭から先に 「ウォーター」を頭から先にコンプリート 20 足から先に 「ウォーター」を足から先にコンプリート 20 サーファー 「ウォーター」で濡れずに山からサーフィンする 30 息継ぎの練習 「ウォーター」で溺死しないために100msで水から出る 20 ビーコン 「ウォーター」で灯台を点灯する 20 リバースギア 「ウォーター」で船を後方移動させてドックに入る 20 ボートをどんどん漕ごう 「ウォーター」で手漕ぎボートを使用して貨物船に行く 20 おしまい? 「ハツデンショ」をコンプリート 20 電気いすかな? 「ハツデンショ」で3つのバッテリーから機器に電気を供給する 30 泥棒 「ハツデンショ」の像からバッテリーをを盗む 20 電気の初歩 「ハツデンショ」で配線をショートさせる 30 デリバリーボーイ 「ハツデンショ」のメインの島に10個の石炭を運ぶ 30 カーキチさん いずれかの自動車を使用して1km移動する 30 アステカ(120) 時計じかけ 「アステカ」に振子の障害物コースを60秒で超える 40 ローリング 「アステカ」でパズルを迂回するためにローリングボールの上を歩く 40 鳥観図 「アステカ」で鳥の巣のある木のてっぺんに登る 20 おしまい 「アステカ」をコンプリート 20 スチーム アンダープレッシャー 「スチーム」をクリアせよ 20 クラクラ 「スチーム」で3回の完璧なビッグホイール回転に乗れ 40 おっと! 「スチーム」でハシゴを壊せ 40 処刑 クレーンコントロールを使用せずに、「スチーム」でビッグホイールに到達せよ 20 ダーク(120) 生きてる! 「ダーク」をクリアせよ 20 板?いりません! ドア以外の板を動かさずに「ダーク」をクリアしよう 40 月まで焼いて 「ダーク」でスイッチをフリックするまで「出口」の蓋をホールドする。 20 チクタク 「ダーク」でクロックタワーに40秒以内で登る 40 アイス(120) アバランチ 「アイス」をクリアする 20 ナイストリック チェアスキーに乗って一回転する 20 トリッキー 2枚のスノーボードに乗ってスロープをジャンプする 40 アイスいらナイス 氷を使わずにシーソーのパズルを解く 40 サーマル(120) 一件落着 「サーマル」をクリアする 20 給料日 金の延べ棒を持ちながら「サーマル」をクリアする 20 フック、ライン、ジャンプ 「サーマル」でメインゲートを通らずに施設に入る 40 電気ビリビリ 「サーマル」で35秒以内にすべての電気ケーブルをつなげる 40 ファクトリー(120) 工場長 「ファクトリー」を完了する 20 焼却処分 「ファクトリー」で最後の部屋にある各アイテムを1個ずつ炎に投げ入れる 20 勤務時間後 「ファクトリー」の前半を明かりをつけずに完了する 40 壊れたラジオ 「ファクトリー」で4個すべてのラジオをレベルから投げ落とす 40 ゴルフ(120) ホールインワン 「ゴルフ」を完了する 20 マリガン ゴルフカートをレベルの端から落とす 20 バーディー ゴルフクラブのみを使って3パット以内でボールをカップインさせる 40 ボギー(1オーバー・パー) 洞窟の上の別ルートを進む 40 シティ(120) スポーツファン 「シティ」レベルを完了する 20 ヒッチハイカー いずれかの車両に10秒乗る 20 かんしゃく レベルからラグドール3体をすべて落とす 40 華麗なるボウリング ボウリングレーン4つをすべて完了する 40 フォレスト(160) 解体作業員 ブルドーザーで像を破壊する 40 焼きたて たき火でマシュマロを焼く 40 冷や冷や 氷の塊が溶けないようにする 40 道迷い 「フォレスト」を完了 40 タイムアタック 最初から初めて最後のアイスをクリアすれば解除。 途中落下やチェックポイントに戻ってもOK。 また途中参加でなければオンラインでも解除可能。 ※今後のアップデートで追加MAPが来た場合それも含まれる可能性がある。 動けません 扉の間に木箱を挟み、その上から扉に入ると解除。 タワー 落下すると現在進行中のエリアのオブジェクトのみ配置がリセットされる。 これを利用して最後のエリアに木箱を4つ構え、縦に4つ積むと解除。 文字で説明するよりも動画を見た方が分かりやすい。 https //www.youtube.com/watch?v=Zr-8ttDEAHQ 宝物 全部で7個ある。 洞窟内は暗いためランプがないとまず見えない。 ビーコン 灯台内は非常に暗いが、螺旋状に階段があるため 分からなくなったら下を見て確認しながら登るとよい。 頭から先に 足から先に どちらかしか取れないため要2週。 普通に落ちると絶対に「足から先に」になる。 下を向いた状態でXを押して落下すれば取れるが、 横を向いたり足から落ちる事もあるのでなるべく1回目で狙うとよい。
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# (305) Red Pass Key doors in the Glow #{100}{}{The frame of this security door has remnants of red paint.} #{101}{}{You get a mild shock from the electric field on the door and take a point # of damage.} #{102}{}{You get a strong shock from the electric field on the door. You sustain } #{103}{}{ points of damage.} #{104}{}{You force the door open.} #{105}{}{The door is locked.} #{106}{}{Authorization granted. Now disarming electric field.} #{107}{}{You are not authorized to enter this room.} #{108}{}{This item does not effect the security systems.} #{109}{}{You pick the lock on the security door.} #{110}{}{There seems to be some type of security measure on this door.} #{111}{}{You failed to pick the lock on the door.} {100}{}{ セ キ ュ リ テ ィ 扉 の フ レ ー ム 部 分 に 、 赤 く 塗 ら れ て い た 形 跡 が あ る} {101}{}{ 扉 の 電 気 フ ィ ー ル ド で 軽 く 感 電 し た 。 1 ポ イ ン ト の ダ メ ー ジ を 受 け た} {102}{}{ 扉 の 電 気 フ ィ ー ル ド で 感 電 し た 。} {103}{}{ ポ イ ン ト の ダ メ ー ジ を 受 け た} {104}{}{ 扉 を 無 理 矢 理 開 け た} {105}{}{ 鍵 が か か っ て い る} {106}{}{ 認 証 許 可 。 電 子 フ ィ ー ル ド 解 除} {107}{}{ 入 室 権 限 な し} {108}{}{ こ の ア イ テ ム は セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム に 効 果 な し} {109}{}{ セ キ ュ リ テ ィ ド ア の 鍵 を 外 し た} {110}{}{ こ の 扉 に は 、 何 ら か の セ キ ュ リ テ ィ 対 策 が 施 さ れ て い る よ う だ} {111}{}{ 鍵 を 外 せ な か っ た} #{112}{}{This skill has no effect on the door.} #{113}{}{You disarm the electric field on the door.} #{114}{}{You intesified the power of the electric field.} #{115}{}{You fail to disarm the electric field.} #{116}{}{You pick the lock on the door without setting off the security system.} #{117}{}{You fail to pick the lock and take serious damage from the security system.} #{118}{}{You fail to pick the lock and take damage from the security system.} #{119}{}{You are shocked by the security system and lose concentration to pick the lock.} #{120}{}{You take and intense shock from the security system and lose concentration to pick the lock.} #{121}{}{You utterly fail in trying to pick this lock and destroy your picks.} #{122}{}{You fail to pick this lock.} #{123}{}{You see a sturdy, rusted door.} {112}{}{ そ の ス キ ル は 効 果 が な い} {113}{}{ 電 子 フ ィ ー ル ド を 解 除 し た} {114}{}{ 電 子 フ ィ ー ル ド を 強 化 し て し ま っ た} {115}{}{ 電 子 フ ィ ー ル ド を 解 除 で き な か っ た} {116}{}{ 扉 の 鍵 を 外 し た 。 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム も 作 動 し て い な い} {117}{}{ 開 錠 に 失 敗 し た 。 セ キ ュ リ テ ィ が 作 動 し て ひ ど い ダ メ ー ジ を 受 け た} {118}{}{ 開 錠 に 失 敗 し た 。 セ キ ュ リ テ ィ が 作 動 し て ダ メ ー ジ を 受 け た} {119}{}{ セ キ ュ リ テ ィ が 作 動 し て 感 電 し た 。 鍵 を 外 そ う に も 集 中 で き な い} {120}{}{セキュリティが作動して派手に感電した。 鍵を外そうにも集中できない} {121}{}{ 鍵 を 外 そ う と し た が 大 失 敗 だ っ た 。 道 具 も 壊 れ て し ま っ た} {122}{}{ 鍵 を 外 せ な か っ た} {123}{}{ 錆 の 浮 い た 頑 丈 な 扉 だ} #{124}{}{You see an unlocked door with yellow paint on it.} #{125}{}{You see an unlocked door with yellow paint on it.} #{126}{}{You see an unlocked door with a moving red field in front of it.} #{127}{}{You see an unlocked door with a high voltage security system armed upon it.} #{128}{}{You see a door with yellow paint on it.} #{129}{}{You see a door with yellow paint on it.} #{130}{}{You see a door with a moving yellow field in front of it.} #{131}{}{You see a door with a high voltage security system armed upon it.} #{132}{}{You see a locked door with yellow paint on it.} #{133}{}{You see a locked door with yellow paint on it.} #{134}{}{You see a locked door with a moving yellow field in front of it.} #{135}{}{You see a locked door with a high voltage security system armed upon it.} #{136}{}{The lock on this yellow door seems to need a special passkey.} #{137}{}{The lock on this yellow door seems to need a special passkey.} #{138}{}{The lock on this door seems to need a special passkey. # Additionally, you notice a shimmering yellow field before the door.} #{139}{}{The lock on this door seems to need a special yellow passkey. # Additionally, you notice a high voltage security system armed upon it.} {124}{}{ 黄 色 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ 。 鍵 は か か っ て い な い} {125}{}{ 黄 色 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ 。 鍵 は か か っ て い な い} {126}{}{ 鍵 は か か っ て い な い が 、 扉 の 前 で 黄 色 い フ ィ ー ル ド が う ご め い て い る} {127}{}{ 鍵 は か か っ て い な い が 、 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム が 機 能 し て い る} {128}{}{ 黄 色 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ} {129}{}{ 黄 色 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ} {130}{}{ 扉 の 前 で 黄 色 い フ ィ ー ル ド が う ご め い て い る} {131}{}{ 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム 付 き の 扉 だ} {132}{}{ 黄 色 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ 。 鍵 が か か っ て い る} {133}{}{ 黄 色 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ 。 鍵 が か か っ て い る} {134}{}{ 鍵 が か か っ て い る 。 扉 の 前 で は 黄 色 い フ ィ ー ル ド が う ご め い て い る} {135}{}{ 扉 に は 鍵 が か か っ て い る 。 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム も 機 能 し て い る} {136}{}{ こ の 黄 色 い 扉 を 開 く に は 、 専 用 の パ ス キ ー が 必 要 な よ う だ} {137}{}{ こ の 黄 色 い 扉 を 開 く に は 、 専 用 の パ ス キ ー が 必 要 な よ う だ} {138}{}{ こ の 扉 を 開 く に は 専 用 の パ ス キ ー が 必 要 な よ う だ 。 し か も 、 扉 の 前 で 黄 色 い フ ィ ー ル ド が 光 を 放 っ て い る} {139}{}{ こ の 扉 を 開 く に は 専 用 の 黄 色 い パ ス キ ー が 必 要 な よ う だ 。 そ の 上 、 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム も 機 能 し て い る} #{140}{}{You see an unlocked door.} #{141}{}{You see an unlocked door.} #{142}{}{You see an unlocked door with a moving field in front of it.} #{143}{}{You see an unlocked door with a high voltage security system armed upon it.} #{144}{}{You see a door.} #{145}{}{You see a door.} #{146}{}{You see a door with a moving field in front of it.} #{147}{}{You see a door with a high voltage security system armed upon it.} #{148}{}{You see a locked door.} #{149}{}{You see a locked door.} #{150}{}{You see a locked door with a moving field in front of it.} #{151}{}{You see a locked door with a high voltage security system armed upon it.} #{152}{}{The lock on this door seems to need a special passkey.} #{153}{}{The lock on this door seems to need a special passkey.} #{154}{}{The lock on this door seems to need a special passkey. # Additionally, you notice a shimmering field before the door.} #{155}{}{The lock on this door seems to need a special passkey. # Additionally, you notice a high voltage security system armed upon it.} {140}{}{ 扉 に 鍵 は か か っ て い な い} {141}{}{ 扉 に 鍵 は か か っ て い な い} {142}{}{ 鍵 は か か っ て い な い が 、 扉 の 前 で 電 界 フ ィ ー ル ド が う ご め い て い る} {143}{}{ 鍵 は か か っ て い な い が 、 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム が 機 能 し て い る} {144}{}{ 扉 だ} {145}{}{ 扉 だ} {146}{}{ 扉 の 前 で 電 界 フ ィ ー ル ド が う ご め い て い る} {147}{}{ 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム 付 き の 扉 だ} {148}{}{ 扉 に は 鍵 が か か っ て い る} {149}{}{ 扉 に は 鍵 が か か っ て い る} {150}{}{ 鍵 が か か っ て い る 。 扉 の 前 に は 電 界 フ ィ ー ル ド が う ご め い て い る} {151}{}{ 扉 に は 鍵 が か か っ て い る 。 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム も 機 能 し て い る} {152}{}{ こ の 扉 を 開 け る に は 、 専 用 の パ ス キ ー が 必 要 な よ う だ} {153}{}{ こ の 扉 を 開 け る に は 、 専 用 の パ ス キ ー が 必 要 な よ う だ} {154}{}{ こ の 扉 を 開 け る に は 専 用 の パ ス キ ー が 必 要 な よ う だ 。 し か も 、 扉 の 前 で 電 界 フ ィ ー ル ド が 光 を 放 っ て い る} {155}{}{ こ の 扉 を 開 け る に は 専 用 の パ ス キ ー が 必 要 な よ う だ 。 そ の 上 、 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム も 機 能 し て い る} #{156}{}{You see an unlocked door with red paint on it.} #{157}{}{You see an unlocked door with red paint on it.} #{158}{}{You see an unlocked door with a moving red field in front of it.} #{159}{}{You see an unlocked door with a high voltage security system armed upon it.} #{160}{}{You see a door with red paint on it.} #{161}{}{You see a door with red paint on it.} #{162}{}{You see a door with a moving red field in front of it.} #{163}{}{You see a door with a high voltage security system armed upon it.} #{164}{}{You see a locked door with red paint on it.} #{165}{}{You see a locked door with red paint on it.} #{166}{}{You see a locked door with a moving red field in front of it.} #{167}{}{You see a locked door with a high voltage security system armed upon it.} #{168}{}{The lock on this red door seems to need a special passkey.} #{169}{}{The lock on this red door seems to need a special passkey.} #{170}{}{The lock on this door seems to need a special passkey. # Additionally, you notice a shimmering red field before the door.} #{171}{}{The lock on this door seems to need a special passkey. # Additionally, you notice a high voltage security system armed upon it.} {156}{}{ 赤 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ 。 鍵 は か か っ て い な い} {157}{}{ 赤 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ 。 鍵 は か か っ て い な い} {158}{}{ 鍵 は か か っ て い な い が 、 扉 の 前 で 赤 い フ ィ ー ル ド が う ご め い て い る} {159}{}{ 扉 に 鍵 は か か っ て い な い が 、 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム が 機 能 し て い る} {160}{}{ 赤 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ} {161}{}{ 赤 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ} {162}{}{ 扉 の 前 で 赤 い フ ィ ー ル ド が う ご め い て い る} {163}{}{ 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム 付 き の 扉 だ} {164}{}{ 赤 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ 。 鍵 が か か っ て い る} {165}{}{ 赤 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ 。 鍵 が か か っ て い る} {166}{}{ 鍵 が か か っ て い る 。 扉 の 前 で 赤 い フ ィ ー ル ド が う ご め い て い る} {167}{}{ 扉 に は 鍵 が か か っ て い る 。 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム も 機 能 し て い る} {168}{}{ こ の 赤 い 扉 を 開 け る に は 、 専 用 の パ ス キ ー が 必 要 な よ う だ} {169}{}{ こ の 赤 い 扉 を 開 け る に は 、 専 用 の パ ス キ ー が 必 要 な よ う だ} {170}{}{ こ の 扉 を 開 け る に は 専 用 の パ ス キ ー が 必 要 な よ う だ 。 し か も 、 扉 の 前 で 赤 い フ ィ ー ル ド が 光 を 放 っ て い る} {171}{}{ こ の 扉 を 開 け る に は 専 用 の パ ス キ ー が 必 要 な よ う だ 。 そ の 上 、 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム も 機 能 し て い る} #{172}{}{You see an unlocked door with red paint on it.} #{173}{}{You see an unlocked door with red paint on it.} #{174}{}{You see an unlocked door with a moving red field in front of it.} #{175}{}{You see an unlocked door with a high voltage security system armed upon it.} #{176}{}{You see a door with red paint on it.} #{177}{}{You see a door with red paint on it.} #{178}{}{You see a door with a moving red field in front of it.} #{179}{}{You see a door with a high voltage security system armed upon it.} #{180}{}{You see a locked door with red paint on it.} #{181}{}{You see a locked door with red paint on it.} #{182}{}{You see a locked door with a moving red field in front of it.} #{183}{}{You see a locked door with a high voltage security system armed upon it.} #{184}{}{The lock on this red door seems to need a special passkey.} #{185}{}{The lock on this red door seems to need a special passkey.} #{186}{}{The lock on this door seems to need a special passkey. # Additionally, you notice a shimmering red field before the door.} #{187}{}{The lock on this door seems to need a special red passkey. # Additionally, you notice a high voltage security system armed upon it.} {172}{}{ 赤 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ 。 鍵 は か か っ て い な い} {173}{}{ 赤 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ 。 鍵 は か か っ て い な い} {174}{}{ 鍵 は か か っ て い な い が 、 扉 の 前 で 赤 い フ ィ ー ル ド が う ご め い て い る} {175}{}{ 扉 に 鍵 は か か っ て い な い が 、 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム が 機 能 し て い る} {176}{}{ 赤 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ} {177}{}{ 赤 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ} {178}{}{ 扉 の 前 で 赤 い フ ィ ー ル ド が う ご め い て い る} {179}{}{ 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム 付 き の 扉 だ} {180}{}{ 赤 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ 。 鍵 が か か っ て い る} {181}{}{ 赤 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ 。 鍵 が か か っ て い る} {182}{}{ 鍵 が か か っ て い る 。 扉 の 前 に は 赤 い フ ィ ー ル ド が う ご め い て い る} {183}{}{ 扉 に は 鍵 が か か っ て い る 。 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム も 機 能 し て い る} {184}{}{ こ の 赤 い 扉 を 開 く に は 、 専 用 の パ ス キ ー が 必 要 な よ う だ} {185}{}{ こ の 赤 い 扉 を 開 く に は 、 専 用 の パ ス キ ー が 必 要 な よ う だ} {186}{}{ こ の 扉 を 開 く に は 専 用 の パ ス キ ー が 必 要 な よ う だ 。 し か も 、 扉 の 前 で 赤 い フ ィ ー ル ド が 光 を 放 っ て い る} {187}{}{ こ の 扉 を 開 く に は 専 用 の 赤 い パ ス キ ー が 必 要 な よ う だ 。 そ の 上 、 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム も 機 能 し て い る} #{188}{}{You see a door with yellow paint on it.} #{189}{}{You see a door with a moving yellow field in front of it.} #{190}{}{You see a high voltage security system on this yellow door.} #{191}{}{You see a high voltage security system on this yellow door. # You wonder if there is a passkey to bypass it.} {188}{}{ 黄 色 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ} {189}{}{ 扉 の 前 で 黄 色 い フ ィ ー ル ド が う ご め い て い る} {190}{}{ 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム 付 き の 黄 色 い 扉 だ} {191}{}{ 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム 付 き の 黄 色 い 扉 だ 。 認 証 用 の パ ス キ ー が あ る の だ ろ う か} #{192}{}{You see a door.} #{193}{}{You see a door with a moving field in front of it.} #{194}{}{You see a high voltage security system on this door.} #{195}{}{You see a high voltage security system on this door. # You wonder if there is a passkey to bypass it.} {192}{}{ 扉 だ} {193}{}{ 扉 の 前 で 電 界 フ ィ ー ル ド が う ご め い て い る} {194}{}{ 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム 付 き の 扉 だ} {195}{}{ 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム 付 き の 扉 だ 。 認 証 用 の パ ス キ ー が あ る の だ ろ う か} #{196}{}{You see a door with red paint on it.} #{197}{}{You see a door with a moving red field in front of it.} #{198}{}{You see a high voltage security system on this red door.} #{199}{}{You see a high voltage security system on this red door. # You wonder if there is a passkey to bypass it.} {196}{}{ 赤 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ} {197}{}{ 扉 の 前 で 赤 い フ ィ ー ル ド が う ご め い て い る} {198}{}{ 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム 付 き の 赤 い 扉 だ} {199}{}{ 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム 付 き の 赤 い 扉 だ 。 認 証 用 の パ ス キ ー が あ る の だ ろ う か} #{200}{}{You see a door with red paint on it.} #{201}{}{You see a door with a moving red field in front of it.} #{202}{}{You see a high voltage security system on this red door.} #{203}{}{You see a high voltage security system on this red door. # You wonder if there is a passkey to bypass it.} {200}{}{ 赤 く ペ イ ン ト さ れ た 扉 だ} {201}{}{ 扉 の 前 で 赤 い フ ィ ー ル ド が う ご め い て い る} {202}{}{ 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム 付 き の 赤 い 扉 だ} {203}{}{ 高 電 圧 セ キ ュ リ テ ィ シ ス テ ム 付 き の 赤 い 扉 だ 。 認 証 用 の パ ス キ ー が あ る の だ ろ う か} #{204}{}{You notice there is a trap on this door.} #{205}{}{The elevator is inoperable. It seems to need more power than emergency power can handle.} {204}{}{ こ の 扉 に は 罠 が 仕 掛 け ら れ て い る} {205}{}{ エ レ ベ ー タ ー は 使 用 不 能 だ 。 非 常 用 電 源 か ら 供 給 さ れ る 電 力 で は 不 十 分 な よ う だ}
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順番は適当でいいです。 タイトルだけでも情報提供箱のコメントに入れてもらえれば私がググって何とかします。はい。 言い訳になっちゃいますがなかなか公式HPとかに行って調べてもマップの広さが詳しく載ってないんですよねー…。どうしよ…。 タイトル 機種 広さ ジャンル 発売日 備考 The Elder Scrolls IV オブリビオン PS3 xbox360 PC 41平方Km RPG 2007年ぐらい 自由度高いね FALLOUT3 PS3 xbox360 PC RPG FALLOUT New vegas PS3 xbox360 PC RPG Sacred2 PS3 xbox360 PC 35平方Km RPG RedDeadRedemption PS3 xbox360 72平方Km Grand Theft Auto4 PS3 xbox360 PC 12平方Km AC FARCRY2 PS3 xbox360 50平方Km FPS JUSTCAUSE2 PS3 xbox360 1000平方Km ひろ~い Fable2 xbox360 RPG 箱庭? Fable3 xbox360 RPG 箱庭? PS3 xbox360 PC バーンアウトパラダイス 500平方Km Fuel 14400平方Km 世界で最も広いプレイエリアを持つ家庭用ゲーム」でギネス記録 Mafia Mafia 2 Godfather Godfather2 Saints row Saints row 2
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/696.html
ダンウィッチビルの入り口付近で白サソリに襲われて、そいつを素手VATS攻撃したら、何故かダンウィッチビルの裏手にワープしたんだけど、一体何だったんだろうか? -- (名無しさん) 2012-07-01 12 22 53 ↓素手とか打撃系はVATS攻撃時に相手をほんのちょっと後ろに後退させるエフェクトみたいなのがあるから、それが関係してる、と思う… -- (名無しさん) 2012-07-02 17 30 31 近接バッツをかけた後はキャラの位置情報がバッツで殴った場所に更新される。だから、殴った後の場所が空中なら空中に、壁の向こうなら壁の向こうに出る -- (名無しさん) 2012-07-03 12 06 37 グールって、子供作れるのかな? -- (名無しさん) 2012-07-05 14 22 43 グールと人間では作れないんじゃなかったっけ。どっか読み物に乗ってた気がする。グール同士はどうだったかな? -- (名無しさん) 2012-07-05 21 19 02 中国軍ステルスアーマーって3だとしゃがむだけで透明になれたのにNVだと・・・本当に残念だよ・・・ -- (名無しさん) 2012-07-05 21 22 46 ↓逆に考えるんだ、ステルス化しないから女キャラのお尻を堪能できると考えるんだ。まぁ、ゴモラの奴隷服の方がエロいけど… -- (名無しさん) 2012-07-05 22 22 30 ↓いや!俺は素肌が出てるより服でピッチリしてる麩が好きだ -- (名無しさん) 2012-07-05 22 44 20 中国軍ステルスアーマーがおいてる場所がわかりません・・・ウィキを見るとフーバーダムオフィスの地下と書いてあったので、よくよく探してみたのですが、放射能で汚染されている部屋が見つかりません・・・どこにあるんですか?「~の近く」とかいった形で教えてもらえればうれしいです -- (名無しさん) 2012-07-05 23 37 54 よくムーア大佐が歩き回っているオフィスらしき部屋の前から、施設奥に向かって廊下を右側の壁沿いに進めばさほど遠くない位置に見付かるよ。廊下の突き当たり近くにある部屋で、入ってすぐの床に緑色の放射性物質が散らばっているんで分かりやすいはず。 -- (名無しさん) 2012-07-05 23 48 58 ↓鍵のかかってる部屋ですか? -- (名無しさん) 2012-07-06 00 01 27 見つけました!ありがとうございました -- (名無しさん) 2012-07-06 00 11 15 確かにあの場所はわかりづらい -- (廃棄部品) 2012-07-06 21 51 14 キャリア・ダスターって評判で変わるん?イエスマンルートで進めたけどハウスのやつになっちゃったよ・・・w -- (名無しさん) 2012-07-07 18 09 42 そう、単純に好評悪評で決まる。ストーリーは直接は関係ない。 -- (名無しさん) 2012-07-07 19 42 50 ↓サンクス! -- (名無しさん) 2012-07-08 09 35 41 アルケイドをコンパニオンにしたくて偶像化になっていたリージョンを滅ぼしてNCRの格好して頼んでみたら、仲間になってくれたが、仲間になった瞬間に絶交された・・・どうすればいいんでしょうか? -- (名無しさん) 2012-07-08 14 47 07 ↓アルキメデスでヘリオス1のNCR兵を焼いたとか、キンバル大統領を暗殺したとか、こんな感じの展開に心当たりあります?もしバグでなければ何らかの絶交フラグを立てちゃった可能性が高いと思うのですが -- (名無しさん) 2012-07-08 17 21 47 ブーンとアルケイド間違えてない?アルケイド仲間にするのにNCR服は関係ないし、アルケイド絶交満たしてるなら服に関係なく絶交された気が -- (名無しさん) 2012-07-08 22 01 22 ↓いや、まだ一回もアルケイドを雇用したことがない場合、リージョンからの評価が好感以上のときアルケイドは仲間になってくれないですね。ただ、この判定は初回雇用時のみなので、再雇用時はリージョンからの評価がどうであれ問題なく雇用できます。なので、NCR服は初回雇用時のみアルケイドにも有効です~ -- (名無しさん) 2012-07-08 23 10 39 大統領を暗殺してしまうともう駄目ですかね・・・? -- (名無しさん) 2012-07-09 00 44 11 ↓大統領を暗殺した後、シーザーに報告しました?報告すると絶交フラグが立つようなので、報告する前のセーブデータが残っていればあるいは・・・ -- (名無しさん) 2012-07-09 01 01 46 ↓望みが絶たれた! -- (名無しさん) 2012-07-09 09 22 49 ↓次周の楽しみが増えましたね!汗 -- (名無しさん) 2012-07-09 23 44 13 すみません、キャスのクエストなんですが、カルマ中立で話しかけてもスピーチチェックが入ってしまい、先に進みません。これって中立かどうかだけでなく、数字も関係しているんでしょうか? -- (名無しさん) 2012-07-10 19 07 03 ↓厳密に言うとキャスのスピーチチェックの発生条件はカルマ悪以下ではなく、内部数値が重要みたいです。1回目の条件はカルマ-100(中立)以下、2回目は-150(中立)以下、3回目は-250以下(悪)のようです -- (名無しさん) 2012-07-10 22 45 09 ありがとうございます -- (名無しさん) 2012-07-10 23 05 37 wikiのスパミュバーローの項目みるとスリができないって書いてあるけど、それってトライビーム持ちだけじゃないっけ? -- (名無しさん) 2012-07-10 23 08 10 アダムス空軍基地へは、ワールドマップから直接ファストトラベル出来ないんですか? -- (名無しさん) 2012-07-10 23 16 46 ちょっと質問なんですが、私がDCに行っていた隙にラウルが行方不明になってしまいました。コンパニオンにしている状態ではなかったので、ここのウィキに書いてあるコンパニオンを見つける方法は効きませんでした。どうすれば見つかりますか? うおおお!ラウル!もう足下にC4と地雷を30個くらいばらまいて吹き飛ばして遊んだりしないから戻ってきておくれぇー! -- (名無しさん) 2012-07-10 23 21 03 ↓ラッキー38、ブラックマウンテンの拘置所、ラウルの小屋・・・とりあえずこのへんを全部調べてみては -- (名無しさん) 2012-07-10 23 55 28 ↓4 -- (名無しさん) 2012-07-11 00 04 13 誤爆 ↓5 すみません!たしかそうでしたね・・・詳細を覚えてないのでとりあえず元に戻しておきます -- (名無しさん) 2012-07-11 00 05 31 ↓3 ラッキー38、ブラックマウンテンの拘置所は探しました。ラウルの小屋というのは? -- (名無しさん) 2012-07-11 08 40 08 サバイバリストのライフルねぇー…ダッフルバックの中にないし、どこにあんだよ… -- (名無しさん) 2012-07-11 12 59 53 ↓2彼の自宅。マップ右上の方。ブーマーんとこ行く手前のとこを東。Wikiのマップにも載ってる -- (名無しさん) 2012-07-11 17 27 34 ↓2 コンパニオンがいつの間にか持ってたり、周囲にいる敵が持ってる場合もあるでよ -- (名無しさん) 2012-07-11 21 56 27 あれ?このゲームにこんな敵いたっけ?ゴムのようなものが有り得ない速度で移動してる・・・なんだかわからんが有り難みがあるな・・・ -- (名無しさん) 2012-07-11 22 54 25 ジャンクヤードに行ったら、ドッグミートがなくなってました コレはもう仲間にできませんか? -- (名無しさん) 2012-07-11 23 05 21 ↓えっと、ジャンクヤード付近に行くのはそれが初めてですか? -- (名無しさん) 2012-07-12 13 33 34 しばらくスカイリムに浮気していたんだが、PS3のNVはどうなったのか。 -- (名無しさん) 2012-07-13 08 25 18 ↓2 ジャンクヤードに行ったのは初めてです 付近に行った事があるとしたら地雷原ぐらいですね もう積みですかね? -- (名無しさん) 2012-07-13 14 01 39 戦前のアンデール の由来はどこから来てるの? -- (名無しさん) 2012-07-13 15 36 47 Point Lookoutでモーテル部屋内のトランクに荷物を保管しても大丈夫でしょうか? -- (名無しさん) 2012-07-13 18 54 26 室内は基本リスポンしない。でも結局どの場所に収納しても、極稀に中の物が全部消えることもあるから…(MDPL大型中継ステーションで一度経験) -- (名無しさん) 2012-07-13 22 00 13 308口径弾が大量に欲しい・・・NCRとも、リージョンとも仲が悪い今、大量に補給できるところがないのだ・・・ガンランナーも一度に50発位しか打ってくれないし・・・何か良い解決法はないでしょうか? あと、砂漠スカウトライフル使ってる人ってとても少ないよな、フレンドも使ってる人がほとんどいなかった -- (名無しさん) 2012-07-13 23 55 53 DMをコード手に入れてクリアすれば大量に手に入る。あとキャンプマッカランのコントラレス軍曹とかが大量に売ってる。砂漠スナはパッチ1.3でダメージ、クリティカル関係がかなり強化されてるし、連射力もあるからサイレンサーイラネな人には便利。どうせ遠くから撃つならサイレンサーあってもなくてもそんな関係ないし。PS3版はシラネ -- (名無しさん) 2012-07-14 00 55 23 コントレラス軍曹 だった -- (名無しさん) 2012-07-14 00 56 01 ↓3 アサルトカービンとかLMGとか強力な連射武器は多いけど、ハードコアだと重量の兼ね合いもあるからじゃない?PS3版はバグパッチのせいであまり使い物にならないってのもあるかも -- (名無しさん) 2012-07-14 00 59 04 ↓4だった -- (名無しさん) 2012-07-14 00 59 26 ↓1,2は誤爆だった…気にしないで… -- (名無しさん) 2012-07-14 01 00 47 今、3やってるんだけど、クエストの「The Kid-Kidnapper 」 -- (名無しさん) 2012-07-14 01 30 54 をクリアしたんだけど、バンブルがいつまでたっても帰ってこない...バグかな?ウィキには帰ってくるっちて書いてあったんだけど(連コメ&長文ごめん) -- (名無しさん) 2012-07-14 01 34 33 ↓11・fallout3のアンデール -- (名無しさん) 2012-07-14 02 15 57 ドッグミートの件ですが、まだ合流できる可能性はあるかと。ジャンクヤードのイベントを見逃して、もう詰みだと思っていたらドッグミートが跡をつけてきていて、別の場所で会えました -- (名無しさん) 2012-07-14 03 01 46 NV、序盤で既に何をしようか迷った。いやまじでどうしよう。ガソリンスタンド襲撃すればいいかな? -- (名無しさん) 2012-07-15 01 09 07 というかPS3のアルティメットエディションって色々酷いのか……これは、見誤ったか……? -- (名無しさん) 2012-07-15 01 19 10 ↓2襲撃しても実入りは大して無いでござる -- (名無しさん) 2012-07-15 03 01 17 ↓3 -- (名無しさん) 2012-07-15 07 06 02 ↓すまんミス↓4迷ったら北を目指してダッシュ敵が出ても相手にせずに街の灯を目指せ。あとはスリと万引きで色々楽になる。 -- (名無しさん) 2012-07-15 07 08 44 襲撃した方がチェットの店は安くなるよ確か。他の施設なんて序盤以外じゃ使わないから、材料集めとかで寄る可能性ある店の安売り取る手もあるかと -- (名無しさん) 2012-07-15 08 08 58 なんかたくさんきてる……そっか、襲撃って微妙なのか……でも、拠点が欲しかったから、なんだかんだで襲撃しました。 -- (名無しさん) 2012-07-15 09 11 25 拠点が欲しいだけならポンコツ三等兵の家で良かったんじゃないの??FT距離もそんなに変わらないんじゃ… -- (名無しさん) 2012-07-15 12 39 34 ↓自宅のページで、「効率で考えたら最も無駄がない」って書いてあったので、それじゃあって感じで。 -- (名無しさん) 2012-07-15 14 05 45 ガススタよりFTして南の家の方が明らかに近いしね。雑貨店の裏あたりにあるコンテナ車だって使える。自宅ページは「他人がいない」とか「屋内」とか(勝手なw)しばりつけてるんで、効率つっても所詮その程度だよ。 -- (名無しさん) 2012-07-15 14 30 25 3の質問いいですか?トロフィーでスピーチチャレンジのがありますけど、それって他のセーブデータも累計して計算されるのですか? -- (名無しさん) 2012-07-15 16 28 46 効率なんて考え始めたら、これだけ選択肢の多いゲームなのに皆ヤルことが似通っちゃうしツマランよ。好きにやればいい。 -- (名無しさん) 2012-07-15 16 41 54 ↓2 いいえ。 -- (名無しさん) 2012-07-15 17 16 20 しかしプリムが妙にカクつくなあ……まあその辺は割りきるか。 -- (名無しさん) 2012-07-15 17 19 42 ホテルの方々が居なくなると多少軽くなる様な… -- (名無しさん) 2012-07-15 18 33 30 ↓ありがとう。殲滅してくる。 -- (名無しさん) 2012-07-15 19 14 53 人殺しのトロフィー。300人目がミサイルランチャーに巻き込まれたブッチ君w -- (名無しさん) 2012-07-15 19 57 27 ようやくストリップ地区に入れた……なんか感動。 -- (名無しさん) 2012-07-16 01 21 33 あそこに入ったときは3のボルト抜け出した並みだったなぁ。 -- (糠コーラクワンタム) 2012-07-16 11 11 07 一周目にたまたま黒山通り抜けてNCRアーマー拾って気まぐれでマッカランに入って何の気なしにモノレールに乗ったら何故かストリップに着いててなにがなんだかさっぱりだったなw -- (廃棄部品) 2012-07-16 11 55 49 ラッキー38でスイート手にいれたけど、これってハウスと敵対したら入れなくなる? -- (名無しさん) 2012-07-16 14 13 30 大丈夫。 -- (名無しさん) 2012-07-16 16 00 31 ↓ありがとう。これで心置き無くハウス暗殺できる。 -- (名無しさん) 2012-07-16 17 05 11 ラッキー38のスイートにどんどん人が増えてくの見てるとなんか充実した気分になる。 -- (Vaultの新人) 2012-07-16 22 44 35 ↓6 何度か話題に出てるけど、やっぱり3のボルトを抜けた時は凄いよね。気持ちをどう表現すればいいか分からない。不安と希望と、その他色々ごちゃまぜになって凄いとしか。 -- (名無しさん) 2012-07-17 19 14 34 ポイントルックアウトの観覧車付近に行こうとするとフリーズしてしまいます。(FT・徒歩両方)キャッシュクリアしても変わりません。どうすればいいでしょうか? -- (名無しさん) 2012-07-17 19 31 52 ↓正直、手の施しようが無いかと。最初からやっては止めにクリアする位しか…。↓2とにかく途方に暮れた記憶しか…。どこに行って何をするべきなのか…。放浪のあげく10ミリ片手に緑色の人間らしきものに近付いて…、5秒で肉塊に変えられました。 -- (名無しさん) 2012-07-17 23 12 59 エバーグリーン・ミルズ関連のクエストってある? -- (名無しさん) 2012-07-18 05 16 20 「あ?ねぇよそんなもん 」 -- (名無しさん) 2012-07-18 22 09 26 ↓2ベヒモス倒したり平和集落化させるなんかの個人的目標がないかぎりは特に用は無いかな。たまにキャラバンが何故か突撃するから地雷撤去と平和化は個人的にはオススメ -- (名無しさん) 2012-07-18 23 25 28 モーターランナー倒して報告もしたけどヘルメットが捨てられないよ、やったね!まあ、重さもさほどないし問題ないか。 -- (Vaultの新人) 2012-07-19 00 24 39 ↓パッチ入れたか? -- (廃棄部品) 2012-07-19 17 00 55 ↓PS3だから多分ダメかも。 -- (Vaultの新人) 2012-07-19 17 14 30 3の武器の項目見てるけど、ブッチのナイフの重量5って書いてあるけど1の間違いじゃね? -- (名無しさん) 2012-07-19 20 11 40 ps3のキャッシュクリアのくだりって、本当に意味あるの? -- (名無しさん) 2012-07-20 23 03 20 PS3のアルティメットのバグは直る見込みありますか? -- (名無しさん) 2012-07-20 23 17 09 ↓ない -- (名無しさん) 2012-07-20 23 26 13 PS3版だけど、もうなんか色々と諦めたよ。 -- (Vaultの新人) 2012-07-20 23 41 18 ハッキングのパスワードがfalloutだった。ちょっと感動。 -- (名無しさん) 2012-07-21 15 15 07 ↓俺もあったよ -- (名無しさん) 2012-07-22 09 01 14 ↓6明かに軽くはなるけど別に万能薬ではないから。何の効果を期待してるかは知らんけど、全ての事態を解決出来る訳ではないよ -- (名無しさん) 2012-07-22 14 11 24 fo3で治安維持してる正義のヒーローアウトキャスト達って殺しても敵対しない? ちなみにウェイストランドを徘徊してる奴等のことねw -- (俺の邪気眼が疼く件) 2012-07-23 00 13 09 次回作は復興し始めてる世界がいいなぁ、一部地域はnewタウンみたいのがあってさ -- (名無しさん) 2012-07-23 04 56 21 200年も経ってるのに、いくらなんでも殺伐としすぎというか・・・ -- (名無しさん) 2012-07-23 04 59 06 NCRとかでってことかしら -- (名無しさん) 2012-07-23 10 03 43 ↓4 昔、アウトキャストの連中の装備欲しさに殺した事あったけど、その時敵対して殺したからと言ってその後リスポーンした奴らが敵対してくるなんて事にはならないよ。安心してやっちまいな。 -- (名無しさん) 2012-07-23 21 53 30 ↓ ありがとう! と、言いたいけど、そうじゃなくて敵対した後、アウトキャストの本拠地(名前忘れたw)に敵対されるかどうかが知りたい。 でも答えてくれてありがとう? -- (俺の邪気眼が疼く件) 2012-07-23 22 42 55 ↓ココのWikiに乗ってるよ 検索掛けてみぃ -- (名無しさん) 2012-07-24 00 02 02 シエラ・マドレでお宝をあるだけふんだくってくるだけの簡単なお仕事の真っ最中です。 -- (Vaultの新人) 2012-07-24 01 27 06 ↓3 おぉ、これは勘違いしてごめんよ。徘徊してるアウトキャスト達を殺しても本拠地のインディペンデンス砦の連中は敵対しない筈だよ。だからやっちまって基本的には大丈夫。ただ、徘徊してる奴らを殺した直後にインディペンデンス砦に飛んだりすると護民官が敵対してきた事もあったなぁ。そこら辺はどういう仕様なのかよく分からなくてねー。護民官とのアイテム交換を利用した小技を利用したいならアウトキャストにはあまり手出ししない方が無難かも。さっきは安心してやっちまえ、なんて言ったのにこんないい加減な説明しか出来なくて申し訳ないんだけどさ; -- (名無しさん) 2012-07-24 06 43 26 誰か助けてください。NV、機種XBOXなのですが、セーブデータからの再開ができません。延々とロード画面のままで、ゲームが始まりません。セーブデータはAUTOも含めて3つ用意してますが、全てダメ。HDDのストレージもやったし、パッチの削除→再ロードをやってもダメ。一体、何が原因なのでしょうか… -- (名無しさん) 2012-07-24 09 30 57 ↓それは何らかの理由でデータそのものが破損している可能性が高い -- (廃棄部品) 2012-07-24 17 59 43 いままで買ったこともなかったバシエンシアを使ってみたが、これVATSだと強力だな。ステディ併用するとVATS限界距離でも命中率95%いくし、クリティカルダメージもでかい。しかし、フリーエイムだと妙に当たらないのが??前にも話題に出ていたような気がするけど、別にアイアンサイトのズレもないのに、狙撃が当たりにくい。どうなってんだ、これ? -- (名無しさん) 2012-07-24 18 10 46 ↓2廃棄部品殿。データの件、やっぱり破損ですか…悲しすぎる(ToT)しょうがないので、またベニーに頭を撃ち抜かれてきます。。 -- (名無しさん) 2012-07-24 18 23 51 お使い系のクエストやってる時の「使いっぱしりにされてる感」は異常。どんなに良いキャラの依頼であっても。 -- (Vaultの新人) 2012-07-24 18 47 28 ↓使いっ走りが嫌なら、その場で依頼主を撃ち殺せばいい -- (名無しさん) 2012-07-24 18 54 48 ↓良心が邪魔して撃てません。どうしたらウェイストランドに馴染めますか? -- (Vaultの新人) 2012-07-24 22 20 51 じゃあ何もしなければいいんだよ。依頼はスルー、従わない。悪人とかそういうのじゃなくて、話を聞くだけ聞いて何もしない只の嫌な奴プレイ -- (名無しさん) 2012-07-24 23 16 28 放置プレ……なんでもないですごめんなさいちょっと伝説のデスクローに捻り潰されてきます。 -- (名無しさん) 2012-07-25 00 48 46 アウトキャストについて答えてくれた、お二方ありがとう。仕方ないから敵対したらしたで、皆殺しにするから問題ないw。Wikiで検索かけたいんだけど「不正なページ、エラー」みたいなので入れない所が所々あるんだよね。pcで検索かければイケるんだけど…面倒でw。長文ゴメン -- (邪気眼が疼く件) 2012-07-25 01 12 11 カウボーイのperk取得するとメディスンスティックがかなり凶悪だなあ -- (名無しさん) 2012-07-25 12 26 07 ↓データ破損?の件 俺も同じ症状になったことあるけど要らないセーブデータ消したら治ったよ 一度試してみては? -- (名無しさん) 2012-07-25 13 11 36 ブラッシュガンのほぼ上位版ユニークだもんなメディスンスティック -- (名無しさん) 2012-07-25 14 17 22 NCRって相当物資に困ってるんだね。マップを徘徊していた四人組の最後尾の奴の装備がタイヤレンチとかw死の宣告を受けてる様なものwそれかイジメられてるかw -- (俺の邪気眼が疼く件) 2012-07-25 22 37 22 ショットガンとかバーミンターとかDPS低めの武器持ってたから拾ったタイヤレンチの方を優先して装備してるだけじゃね -- (名無しさん) 2012-07-25 23 49 18 ↓そう思ってスリで装備品見たけど、薬莢ぐらいだったよw -- (俺の邪気眼が疼く件) 2012-07-26 10 27 01 ↓「装備品」ではなく「所持品」、失礼。 -- (邪気眼が疼く) 2012-07-26 10 28 12 フォールアウトの実写があってびっくりした レーザーライフルから、NCRベテランレンジャーまで、小道具の作りがすごすぎる、おまけにそれがファンだけで作られてるって聞いてなおビックリ、みんなも見てみるといいよ -- (名無しさん) 2012-07-26 15 43 56 ↓ほとんどの人が知ってると思うww -- (名無しさん) 2012-07-26 16 15 15 ↓2 海外の人のゲームへの熱意と、それを演じる人達のクオリティーは日本人を逸してるよねww -- (邪気眼が(ry) 2012-07-26 20 32 06 合理的でオンオフがはっきりしてるからね。お祭りにしても、日本とは比べものにならないくらい盛り上がる。文化の違いかな -- (名無しさん) 2012-07-26 21 29 24 コンプライアンスレギュレーターの空間が歪む演出が好き。これで火力さえあったなら… -- (名無しさん) 2012-07-26 22 11 38 ↓それが浪漫武器ってやつさ。 -- (名無しさん) 2012-07-27 00 33 01 アドバイスに従いクエスト放置プレイを新データで始めてみた。というかちょくちょく名前入れるの忘れる…… -- (Vaultの新人) 2012-07-27 00 35 29 週一ぐらいでfallout4でググッてしまう今日この頃。 -- (名無しさん) 2012-07-27 03 24 09 速く発表してくれないかなぁー スカイリムも出た事だし -- (名無しさん) 2012-07-27 04 06 39 なんかPS3版NVのバグの大半を仕様と割り切れるようになってきた。あと、以前話したモーターランナーのヘルメット。未だに捨てられないけど重量ゼロだった。 -- (Vaultの新人) 2012-07-27 10 46 21 ↓10 NCRベテレンの奴はメッチャつよくて面白かったけどなんかヒョロっとしてたのが残念なんだよな。もう少しガチンとしてても良かったなぁ。でも何よりエピソード?に期待。一杯出てきて欲しい(*´∇`*) -- (名無しさん) 2012-07-27 18 54 51 メディスンスティックって、PS3と箱でスペック違うのか?ブラッシュガンのほうがDPSがエラく高いんだけど。実際に使っても、ブラッシュガンの方が圧倒的に速射できる。値段の割りに使えない武器なんだか、メディスンスティック -- (名無しさん) 2012-07-27 22 27 07 それはメディスンじゃなくてブラッシュの方がおかしいだけじゃ? -- (名無しさん) 2012-07-27 22 52 09 ↓2 PS3ならバグパッチで武器性能が1.3適用前の状態になってるからじゃね? -- (名無しさん) 2012-07-27 23 36 05 ↓そうかもしれない。カウボーイ取ってHP弾入れると、ブラッシュガンのDPSが軽く300越える。本来のパッチではブラッシュガンの連射速度が遅く調整されたのか? -- (名無しさん) 2012-07-28 01 26 13 だからパッチ1.3のページ読めばいいじゃん。 -- (名無しさん) 2012-07-28 08 01 27 PS3版だけど、wikiの情報とゲーム内の情報が間違ってるんだが→パッチ読んで確認しろ -- (名無しさん) 2012-07-28 14 46 52 ブラッシュガンは1.3で大幅に弱体化したね カウボーイリピーターも -- (名無しさん) 2012-07-28 15 41 38 ブラッシュガンやトレイルカービンはともかく、カウボーイリピーターやカラバインは弱体化させる必要なかったと思う -- (名無しさん) 2012-07-28 18 48 18 弱体化と言っても火力じゃなくて連射力の低下だから、NPCに使わせるなら兎も角自分で使うにはむしろ扱い易くなったとも思うがね。カウボーイ系は装弾数一桁の銃が大半だから、Fast Shot持ちとかだと今でもあっという間にリロードする事になるし -- (名無しさん) 2012-07-28 18 58 22 あと、DLC適用済みの環境下だとラッシュウォーターなんかもあるし -- (名無しさん) 2012-07-28 19 00 56 何だかんだ、サバイバリストのライフルが優秀すぎてレバーアクション系は使わなくなっちゃった -- (名無しさん) 2012-07-28 19 29 12 NVは重装アーマー着てDT50位あっても、ベリハだとブラッシュガンとか撃たれるだけですぐHP減るなー。逆に裸でも、さっさと敵を殲滅すれば大して被害ないし、防御より攻撃重視の方がいいっぽいな -- (名無しさん) 2012-07-28 21 43 39 ↓最近はベリハでもネクリジェのみで通している。DLCはキツいけど。ホワイトレッグスのアンチマテリアルライフル狙撃食らうとシャレにならん。グリーンげっこーに撫でられるのもきついけど -- (名無しさん) 2012-07-28 22 41 28 ↓白脚族の対物ライフル喰らって一撃で死んだときはベリハとはいえ唖然としたなぁw -- (名無しさん) 2012-07-28 22 47 31 クソ面倒クエスト完了しないと着られないくせに弱いからなぁ…重装。エロさを求めるなら中華ステルスか奴隷服着るし、実用性ならユリシーズダスターが優秀すぎる -- (名無しさん) 2012-07-28 23 06 00 当たり前だけど、効率重視プレイなんてしたら飽きるよねこのゲーム。箱庭系全般に言えることだけど。 -- (Vaultの新人) 2012-07-29 00 31 57 最近fallout3を始め、右も左もわからないまま、とりあえず西に行こうとメガトンから出発!そして問答無用でデスクロー先生に弱肉強食の厳しさを伝授される俺……ウェイストランド恐い(泣)。デス先生はだいたい北にいるんじゃないんか…、いやさ5回くらい挑戦して倒したけどもorz -- (名無しさん) 2012-07-29 03 21 28 DTだけ上げても仕方ない。本気で防御能力上げたいならせめてMed-Xと同時併用しなきゃ。DR、DTとも50あれば並大抵の攻撃じゃ死ななくなる。それとNVの場合、回復も重要で秒間の回復量に対する被ダメージ量を減らす為にもパワーアーマーは便利 -- (名無しさん) 2012-07-29 04 28 47 ↓2 頑張れ。今は怖いと感じているウェイストランドもそのうち楽しくて仕方なくなるようになるさ。 -- (名無しさん) 2012-07-29 06 30 12 軽装に慣れた後で重装着ると遅くてイライラする。軽装でも薬とある程度の回復アイテム揃えればベリハでも困らんなぁ -- (名無しさん) 2012-07-29 08 18 56 ↓MED-XとスラッシャーでDR50つくしね。MED-Xは自販機からいくらでも手にはいるし -- (名無しさん) 2012-07-29 08 38 34 奴隷服も悪くないけど、ピンクのネグリジェとピンクの髪の取り合わせが最近のお気に入り -- (名無しさん) 2012-07-29 08 40 21 重いなら移動時だけ軽装の普段着にすればいいんだよ。計算式の関係上低DTでDRだけあっても効果薄いし -- (名無しさん) 2012-07-29 08 44 18 ロボトミーマスクとゴーグル、やたらとラウルに似合うw 微妙に露出するグール頭のサイコさがたまらん -- (名無しさん) 2012-07-29 08 56 08 ベリハでもスティムと防具縛らないと、「俺つえー」になってしまうと思うのは俺だけかな? ベガスはhcでスティムの能力下げてくれたのが嬉しかった。強いて言えば回復速度早すぎ -- (俺の邪気眼が疼く件) 2012-07-29 10 34 58 スティムは自然と縛るもの -- (名無しさん) 2012-07-29 11 04 34 スティムは貢ぐ為のアイテム -- (名無しさん) 2012-07-29 23 04 32 スティムは救済用ですな -- (名無しさん) 2012-07-29 23 10 41 縛るっていうかスティムはケチってしまって何かあんまり使わない。勿体無くてさ。そのせいかスティムパックで体力を回復するみたいな実績(トロフィー)がいまだに解除出来てない俺。 -- (名無しさん) 2012-07-30 01 06 56 ベリハ、ハードコアで正面から攻撃受けながらならスティム使ってかないと辛いよ。まあSurvivalメインで近接プレイだとスティムよりステーキ他諸々複合使用がデフォになるけど -- (名無しさん) 2012-07-30 02 36 07 スティムは使うと何か負けた気がする -- (名無しさん) 2012-07-30 19 31 00 ハードコアオフのNVとか3じゃスティムは使わんな。ハードコアだと性能だけで言えばスティムより優秀なAIDの方が多いぐらいだから、こそこそ被弾避けてSneakプレイに徹するぐらいなら普通に使うけど -- (名無しさん) 2012-07-30 21 04 06 3じゃ実弾兵器よりエナジーウェポンのCONがめっちゃ高かったけどNVだと見事に真逆だなwゴリゴリ減る -- (名無しさん) 2012-07-30 21 28 57 まあ実弾も連射系以外は軒並みCND下がってるんだけど、光学兵器は特にそれが顕著だからね。CND高いとMAXチャージ使い放題なんで一種のバランス調整なんだと思うが -- (名無しさん) 2012-07-30 23 08 25 最近思い切ってDLC全部一気に買ったんだが、hhがめちゃ重い。んでキャッシュ?消そうと思ったんだがこれってdlcのゲームデータもけして入れ直さなあかんのか?ps3だ。 -- (名無しさん) 2012-07-31 11 44 31 OWBは全く止まらなかったしすげぇ楽しかったんだがなぁ。まだLRやってないけどOWBが一番すきだ -- (名無しさん) 2012-07-31 11 48 09 PS3だけど -- (名無しさん) 2012-07-31 14 26 39 先々日全部終わらせたけどDM以外は概ね面白かった。DMはストーリーはしっかりしてたがどうも罠だらけなのが自分の性格と合わず……ま、好みの問題だね。 -- (Vaultの新人) 2012-07-31 17 15 50 OWBは面白いんだけど、2周目以降、シンク内のコードを集めるのがダルいのが欠点だなぁ。DMはストーリーはいいし特定のperkがあると楽だけど、無いとしんどい -- (名無しさん) 2012-07-31 17 48 01 だからってHHなみに難度もボリュームも薄いと物足りない -- (名無しさん) 2012-07-31 18 18 49 3の中華ピストルといいアサルトライフルといい、NVの9mmピストルといいボザールといい…なんで弱い武器ほどカッコイイのよ… -- (名無しさん) 2012-07-31 19 01 35 OWBもHHも、外で敵が突然湧くからハラハラさせられるw -- (名無しさん) 2012-07-31 19 50 04 ↓2 ボザールの使い勝手の悪さにはびっくりした Fallout2では良武器だったみたいだけど・・・ -- (名無しさん) 2012-07-31 19 58 05 連射系はDT持ち相手には向いてないってバランスなんだから使い方間違わなければ問題ないだろ -- (名無しさん) 2012-07-31 20 43 56 grunt適用されないわスコープ覗いて撃つとブレまくるわ装弾数少ないわで、ボザール微妙だわ -- (名無しさん) 2012-07-31 20 54 06 続編マダー?外仕事だからリアルハードコアモードだよー。死にそー -- (名無しさん) 2012-07-31 21 46 59 ↓fallout4とか出たら語呂的に凄いタイトルになるなwそれはそうと、次なる舞台は一体どこだろうか? -- (名無しさん) 2012-07-31 22 00 37 ↓fallout for~~みたいな洒落たヤツを頼む。ぷよぷよ通みたいな -- (名無しさん) 2012-07-31 23 14 23 会社違うけど4の次がfor Answerだったゲームがあるな。なんにせよ、ナンバリングすると呼びづらいな。 -- (Vaultの新人) 2012-07-31 23 54 28
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・このサイトについて ・管理人が実際にプレイしたゲームの評価、レビューサイトの評価を考慮し、まとめたサイトです。 実際にプレイしたゲームには、管理人のレビューが書いています。 ・★の数が多いほどおすすめ度が高いゲームをあらわしています。 ・ゲームの画像をクリックするとamazonの商品ページにとびます。 ・このサイトは自由に編集できません。 間違いや、質問、追加して欲しいゲームなどがあれば質問コメントフォームより投稿してください。 ・厳選5タイトル Fallout 3 【レビュー】 間違いなくRPGゲームの中では最高傑作!! ゲーム性、ボリューム、内容、雰囲気、どれをとってもトップクラスの完成度 核戦争で荒廃した世界で、マップの隅から隅まで廃墟探索してみよう! 公式サイト http //www.bethsoft.com/jpn/fallout3/index.html 発売元 ゼニマックス・アジア 発売日 2008/12/04 ジャンル RPG アクション レーティング CERO Z 18歳以上 ・ゲームPV ・RPG★★★★ The Elders Scrolls V Skyrim 【レビュー】 The Elders Scrolls シリーズの5作目にあたる。 前作でも十分広大なマップだったオブリビオンよりも、マップに高低さができ、ダンジョンなども増えた。 グラフィックがかなり向上しており、景色を見るだけでも楽しめる作品 FallOutがSFであればskyrimはファンタジー。魔法、剣、シャウト、クエストの種類が豊富でかなり長く遊べる作品 公式サイト http //elderscrolls.jp/ 発売元 ゼニマックス・アジア 発売日 2011/12/08 ジャンル RPG レーティング CERO Z 18歳以上 ・ゲームPV ・RPG★★★★ セインツロウ ザ・サード 簡単に言えば、グランドセフトオートを、究極にバカっぽくした感じ 面白武器、面白い乗り物、もちろんストーリーもぶっ飛んでます! とにかく凄いのはキャラメイクの幅が広すぎる!! 作ろうと思えば、超絶美女から醜い化け物まで、自分好みのキャラを作成可能!! 公式サイト http //www.saintsrow.jp 発売元 THQジャパン 発売日 2011/11/17 ジャンル アクション オンラインプレイ人数 最大2人 レーティング CERO Z 18歳以上 ・ゲームPV ・アクション★★★★ Borderlands2 【レビュー】 FPSとRPGを上手く両立させた作品! 徐々に武器の性能がおかしく(良い意味で)なっていくのが特徴 一周目はストーリーを楽しんもう、本番は2周目からだと思った方がよい!! とにかくすごいのか、武器の種類が豊富すぎる!!同じ武器に出会うことは無いと言っても過言ではない!! もちろん仲間と一緒に協力プレイも出来ます!(武器の取り合いに注意!!) 公式サイト http //www.2kgames.jp/borderlands2/ 発売元 Take-Two Interactive Japan 発売日 2012/10/25 ジャンル FPS RPG オンラインプレイ人数 最大4人 レーティング CERO Z 18歳以上 ・ゲームPV ・シューティング(FPS,TPS)★★★★ Steins;Gate(シュタインズ・ゲート) 【レビュー】 これぞ想定科学ADV!! ストーリー、ゲームシステム、ビジュアル、サウンド、全てが最高の作品!! 登場人物全員がとても魅力的で、一瞬でこの作品の世界に吸い込まれてしまいます 特にストーリはかなり衝撃的なもので、日常パートとシリアスパートの両方が上手く作りこまれている アニメで見た人にも、是非ゲームでプレイしてみてほしい! 公式サイト http //steinsgate.jp/ 発売元 5pb 発売日 2009/10/15 ジャンル アドベンチャー レーティング CERO C 15歳以上 ・アドベンチャー★★★★ バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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ZDS [ZDS]は雑談所から生まれたクランです。ZDSとはZatsu Dan Syoの略です。 機種について 機種はPC/PS3/XBOX360問いません。どの機種の方も加入いただけます。 ZDSに入るには? クランタグに[ZDS]とつけるだけです。 もちろん強さは問いません。キルレート1以上のあなたも、キルレート0.1のあなたも入れます。 どなたでも加入出来ます。MW2wikiに恥ないフェアなプレーを心がけましょう。 好きなときにタグを付けて、好きなときに外すことができます。 活動内容について 「あ、あの人wikiの人だー!」とニヤニヤすること。 そして一緒に楽しくプレーすること。 クラン戦などは行いません。(というか行えません。) マナー 無理なパーティの勧誘やフレンド登録の依頼はやめましょう。
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/80.html
# (556) boy who works for Dan the Brahmin Man {1099}{}{?} {1199}{}{} #{100}{}{You see Billy.} {100}{}{ Billy だ} #{101}{}{Hi there.} #{102}{}{Hi, what are you doing?} #{103}{}{Can I have a brahmin?} #{104}{}{Hi. Uh, bye.} #{105}{}{Arg!} #{106}{}{Ta.} {101}{}{ やあ。} {102}{}{ やあ。何をしてるんだい?} {103}{}{ ブラーミンをもらえないか?} {104}{}{ やあ。んー、それじゃ。} {105}{}{ けっ!} {106}{}{ ずゃ。} #{107}{}{Why would you want a brahmin? Do you have a caravan? Well, it doesn t matter. I only take care of # them. Dan is the one that owns them; he won t sell them though.} #{108}{}{Why?} #{109}{}{I was just kidding.} {107}{}{ どうしてブラーミンがいるの?キャラバンでもやってるの?まあ、ど うでもいいか。僕は面倒みるだけだし。飼い主はDanだよ。もっと も、売ってくれることはないだろうけどね。} {108}{}{ どうして?} {109}{}{ 冗談だよ。} #{110}{}{Cuz of all the missing caravans. He doesn t have any to spare, the caravans use most of them. The # others are sold for food. Well, I better stop talking; Dan will get mad if he sees me talking to a stranger.} {110}{}{ キャラバンがいくつも行方不明になってるから。分けてあげる余裕は ないんじゃないかな。大半はキャラバンで使うし、残りは食用に売ら れるわけだし。もうおしゃべりは止めとくよ。知らない人と話してん のを見られたら Danに怒られるから。} #{111}{}{Oh, okay.} {111}{}{ ああ、そうか。} #{112}{}{Nothing . . . I mean, I m taking care of the brahmin.} #{113}{}{What s the spear for? Are they dangerous?} #{114}{}{What s a brahmin?} {112}{}{ 何も・・・ああ、ブラーミンの面倒をみてるんだよ。} {113}{}{ その槍は何に?そいつら獰猛なのかい?} {114}{}{ ブラーミンってのは?} #{115}{}{What s a brahmin? You must be joking. Why they re one of the major # food sources and forms of transportation around here. They haul the caravans. # Dan says this is a really important job, but it s the Bone.} #{116}{}{Oh, I knew that!} #{117}{}{Dan s right. You are doing a great job.} #{118}{}{Yea, it looks that way. Have fun.} {115}{}{ ブラーミンってのは?って。冗談でしょ。この辺じゃ、大事な食料源 だし輸送の足としても使ってるじゃない。 キャラバンの荷運びとし て。Danはこの仕事がとても大事だっていうけど、ホントつまんな いよ。} {116}{}{ ああ、そのブラーミンか!} {117}{}{ Dan が正しいな。素晴らしい仕事じゃないか。} {118}{}{ そうだな。ま、頑張れよ。} #{119}{}{Hey, you re one of those skags aren t you?} {119}{}{ おい、あんたもヤクやってんじゃないだろうね?} #{120}{}{Really? You think so? Gee, thanks.} {120}{}{ 本当に?そう思う?いいねぇ、ありがとう。} #{121}{}{You re not from around here, are you? I ll give you one tip # Don t get caught stealing!} #{122}{}{Sure, thanks.} #{123}{}{I wouldn t dream of stealing. Stealing is wrong.} {121}{}{ この辺の人じゃないね?いいことを教えてあげる――泥棒しちゃだめ だからね!} {122}{}{ 分かった。ありがとう。} {123}{}{ 盗みなんて考えたこともないよ。盗みはダメだ。} #{124}{}{Yea, I think I m starting to agree with you. This job isn t so bad, really. # It makes me feel good for some reason. Well, I ve got to go before I get # in trouble.} {124}{}{ ああ、僕もそんな気がしてきたよ。確かにそんな悪い仕事じゃないか な。なんか気分いいな。それじゃ、面倒なことにならない内に行くよ。} # float #{125}{}{Please don t hurt me or my brahmin.} #{126}{}{Don t hurt me!} #{127}{}{Stop it!} #{128}{}{Please leave me alone.} #{129}{}{You re scaring me.} {125}{}{ お願いだから僕にもブラーミンにも手を出さないで。} {126}{}{ 乱暴しないで!} {127}{}{ やめて!} {128}{}{ 頼むから放っといて。} {129}{}{ 怖いよ。} # float #{130}{}{Hey what are you trying to do? I don t have anything you d want.} #{131}{}{Stop that!} {130}{}{ おい、何をしようってんだよ?あんたが欲しがりそうな物なんて何もないよ。} {131}{}{ やめて!} #{132}{}{Dangerous? No, not really. They can give you a really nasty bite, # but they re pretty cool. They fart and burp a lot. I don t know why.} #{133}{}{So what s the spear for?} #{134}{}{Okay, thanks.} {132}{}{ 獰猛?いや、そうでもないよ。そりゃ噛まれたらやばいけど、とても 大人しいもんさ。おならとげっぷはすごいけどね。何でだろうな。} {133}{}{ で、その槍は?} {134}{}{ そうか。ありがとう。} #{135}{}{Oh, they can be awfully stubborn when I want them to do something. I just gently stick them to get # them to move around . . . plus I don t want to get too close; they sometimes kick. } {135}{}{ ああ、こいつらはね、何かさせようとしても全然言うことを聞いてく れないんだ。で、優しく突付いて移動させるってわけ・・・それと、 僕が近づきたくないってのもあるか。蹴ってくることもあるんだよ。 } #{136}{}{Please don t talk to me. Dan is going to yell at me again. He really gets pissed - I mean - mad, when # I m not paying attention to what I m doing.} #{137}{}{He s just trying to help. Work hard and I m sure he ll be nicer.} #{138}{}{Here kid, take 50 bucks and get away from this jerk.} #{139}{}{Okay.} #{140}{}{Aaaaaarg!} #{141}{}{Rhu?} {136}{}{ 頼むから話しかけないで。またDanにどやされちまうよ。仕事に集 中してないとマジギレ――怒るんだよ。} {137}{}{ 指導してくれてるだけじゃないか。しっかり働けば優しくしてくれ るよ。} {138}{}{ おい坊主、50ドルやるからそのクズ野郎の所から逃げな。} {139}{}{ 分かった。} {140}{}{ アッーーー!} {141}{}{ るー?} # float #{142}{}{Please don t, I m already in enough trouble.} {142}{}{ 本当に勘弁して。これ以上困らせないでよ。} #{143}{}{I AM working hard!} #{144}{}{I m sorry, I didn t mean that. He s just trying to help you.} #{145}{}{No you aren t, you lazy little skeev!} #{146}{}{Okay. } {143}{}{ ちゃんとやってるって!} {144}{}{ すまない、そんなつもりでは。彼は指導しようとしてるだけだよ。} {145}{}{ 違うね、このうっとおしい怠け者めが!} {146}{}{ そうか。} #{147}{}{Yea, maybe you re right . . . actually, he seems pretty cool, # but I wish he wouldn t yell at me so much.} {147}{}{ うん、その通りかもね・・・確かにすごくいい人なんだけど、こんな にどやさなくてもいいのに。} #{148}{}{Yea, right.} {148}{}{ うん、そうだね。} #{149}{}{Up yours, you old fart!} #{150}{}{Up yours, you old hag!} {149}{}{ うるせえ、このクソジジイ!} {150}{}{ うるせえ、このクソババア!} #{151}{}{WOW! I can live on this for the rest of my life! Thanks a lot, mister!} #{152}{}{WOW! I can live on this for the rest of my life! Thanks a lot, ma am!} {151}{}{ うおー!これで残りの人生やってけるよ!どうもありがとう、お兄さ ん!} {152}{}{ うおー!これで残りの人生やってけるよ!どうもありがとう、お姉さ ん!} #{153}{}{WOW! Thanks . . . Well? . . . You re just trying to get me in trouble again!} {153}{}{ うおー!ありがとう・・・で?・・・また僕を嫌な目にあわそうって のかよ!} #{154}{}{Please don t talk to me, Dan is really mad.} #{155}{}{Don t worry. I had a talk with him, he ll try to be nicer to you.} #{156}{}{And he should be! You re a terrible kid!} #{157}{}{Wac.} {154}{}{ 頼むから話しかけないでよ。Danが本気で怒ってる。} {155}{}{ 大丈夫だ。彼と話し合ってきたから。これからはもっと優しくして くれるってさ。} {156}{}{ そりゃ当然だ!手に負えない子供だからな。} {157}{}{ だすぇぇ} # float #{158}{}{Hi!} #{159}{}{Those girls over there sure are dumb.} #{160}{}{Hi again.} #{161}{}{Brahmin are cool.} #{162}{}{Dan s taking me to the Falcon if I do a good job.} #{163}{}{Dan s going to take me on a caravan some day!} #{164}{}{I m going to be an adventurer when I grow up.} {158}{}{ やあ!} {159}{}{ あそこにいる女たちは絶対アホだよ。} {160}{}{ また会ったね。} {161}{}{ ブラーミンは大人しいよ。} {162}{}{ しっかり働いたら、DanがFalconに連れて行ってくれるんだ。} {163}{}{ Danはいつか僕にキャラバンを任せてくれるんだ!} {164}{}{ 大きくなったら冒険家になるんだ。} #{165}{}{Really? Oh, okay. I hope you didn t hurt him. He s really not so bad. # He just yells a lot.} {165}{}{ 本当? そっかー。でも手は出してないよね。別に悪い人じゃないん だ。ちょっと怒鳴りすぎるだけなんだよ。} #{166}{}{Hello again.} #{167}{}{What is it you do again?} #{168}{}{Can I have a brahmin?} #{169}{}{Just stopping by to see how things are going. Bye.} #{170}{}{Arg!} #{171}{}{Ta.} {166}{}{ やあ。} {167}{}{ 何してるんだっけ?} {168}{}{ ブラーミンをもらえないかい?} {169}{}{ どんな調子か見に寄っただけだよ。それじゃ。} {170}{}{ ケッ!} {171}{}{ ずゃ} # float #{172}{}{I d better get back to work.} #{173}{}{Those girls over there sure are dumb.} #{174}{}{Hi again.} #{175}{}{I m going to be an adventurer when I grow up.} #{176}{}{Brahmin sure do shi . . . uh, poop a lot.} #{177}{}{I can t talk right now.} #{178}{}{I don t want to get in trouble.} {172}{}{ 仕事に戻るよ。} {173}{}{ あそこにいる女たちは絶対アホだよ。} {174}{}{ また会ったね。} {175}{}{ 大きくなったら冒険家になるんだ。} {176}{}{ ブラーミンうぜぇ・・・あー、クタクタだ。} {177}{}{ 話す時間はないよ。} {178}{}{ 面倒なことに巻き込まないで。}
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Viking Battle for Asgard 項目数 50 総ポイント 1000 難易度:★☆☆☆☆ 実績を意識しながらプレイすればHARDを一周するだけで全解除可能。一周にかかる時間は25~30時間程度。死亡によるペナルティが無いに等しい(スタート地点に戻される&Powerが空になるだけ)ので、HARDでも難しくはない。 Viking Conqueror Normal Reach the end of the game on normal difficulty難易度NORMALでゲームクリア 30 Viking Conqueror Hard Reach the end of the game on hard difficulty難易度HARDでゲームクリア 60 Niflberg Supplies Freed Liberate the farm and the quarry in NiflbergNiflbergの農場と採掘場を解放 20 Dragon Summoner Find and charge the dragon gem Hugin and dragon amulet, and summon a dragon一匹目のドラゴンを召還する 15 Skullbagger 1 Collect the 6 skulls in DarkwaterDarkwaterの6個のskullを集める 15 Savior of Niflberg Normal Liberate Niflberg completely on the normal difficulty level難易度NORMALでNiflbergをクリア 25 Savior of Niflberg Hard Liberate Niflberg completely on the hard difficulty level難易度HARDでNiflbergをクリア 35 Galcliff Supplies Freed Liberate the farm, still, lumber mill, and the quarry in GalcliffGalcliffの農場と製材所と採掘場を解放 20 Dragon Master Complete the second dragon gem, and summon a dragon二匹目のドラゴンを召還する 15 Skullbagger 2 Collect the 6 skulls in Holdenfort and the 6 skulls in CaldbergHoldenfortの6個のskullと、Caldbergの6個のskullを集める 15 Demon s Nemesis Kill Hel s Harbinger DrakanDrakan(Galcliffのボス)を倒す 40 Redeemer Of Galcliff Normal Liberate Galcliff completely on the normal difficulty level難易度NORMALでGalcliffをクリア 30 Redeemer of Galcliff Hard Liberate Galcliff completely on the hard difficulty level難易度HARDでGalcliffをクリア 40 Isaholm Supplies Freed Liberate the farm, still, lumber mill, and the quarry in IsaholmIsaholmの農場と製材所と採掘場を解放 20 Dragon Overlord Recover the final dragon gem, and summon a dragon最後のドラゴンを召還する 15 Skullbagger 3 Collect all the 4 skulls in ThornvikThornvikの4個のskullを集める 15 Demon Hacker Finish off 25 Legion with fatality moves即死攻撃で25人の敵兵を倒す 5 Demon Eviscerator Finish off 100 Legion with fatality moves即死攻撃で100人の敵兵を倒す 20 Death King Finish off 150 Legion with fatality moves即死攻撃で150人の敵兵を倒す 25 They Never Saw Me Coming Execute 100 sneaky kills隠密攻撃で100人の敵兵を倒す 20 The Flames of Freya Buy flamepots and incinerate 10 Legion soldiers with themflamepotで10人の敵兵を倒す 20 Thor s Mortal Lightning Rod Send a Legion back to the underworld in the most lightning-tastic way imaginable最強の電撃で敵を倒す 5 Odin s Doomsinger Use the ultimate fire attack to kill a Legion最強の火撃で敵を倒す 5 Heimdall s Enforcer Glacially wipe out a Legion using the ultimate ice attack最強の氷撃で敵を倒す 5 Deadly Axe Juggler Kill 5 Legion just using Throwing axes手投げ斧で5人の敵兵を倒す 15 Euthanasia Euphoria Use your defensive bash to knock your Legion foes to their doom!20人の敵兵を突き落として倒す 5 Friend Of The People Power-up over 500 Vikings in your armies with runic magic500人の味方を魔法でパワーアップさせる 10 Blinded To Fear Kill 50 Legion without using a health potion回復薬を使わずに50人の敵兵を倒す 45 Viking Butcher Master the first new move at the Battle ArenaBattle Arenaで最初の技をマスターする 10 Viking Slaughterer Learn a total of 4 new moves4個の技をマスターする 12 Viking Slayer Master a total of 8 new moves8個の技をマスターする 14 Viking Warrior Master a total of 12 new moves12個の技をマスターする 16 Viking Blademaster Learn all the moves in the game全ての技をマスターする 18 Secretive Rogue Complete the quest to sneak into DarkwaterDarkwaterの潜入を完了する 20 Champion of Champions Find and defeat a Legion ChampionChampionを倒す 25 The Perfect Killer Kill a Legion Champion without being hitダメージを受けずにChampionを倒す 20 Killer of Champions Kill 10 ChampionsChampionを10人倒す 5 Assassin of Assassins Locate and kill a Legion AssassinAssassinを倒す 15 Giant Killer Find and slaughter a Legion GiantGiantを倒す 25 Killer of Giants Kill 5 GiantsGiantを5体倒す 5 Hero Of Darkwater Lead your army to victory at the battle for DarkwaterDarkwaterの戦いに勝利する 10 Hero Of Holdenfort Lead your army to victory at the battle for HoldenfortHoldenfortの戦いに勝利する 10 Hero Of Caldberg Lead your army to victory at the battle for CaldbergCaldbergの戦いに勝利する 10 Hero Of Thornvik Lead your army to victory at the battle for ThornvikThornvikの戦いに勝利する 10 Hero Of Midgard Lead your army to victory at the final battle for all Midgard最終決戦に勝利する 20 No Need For Immortality Lead your army to victory at Hel s Fortress without need for immortality最終決戦に不死の必要なく勝利する 50 Thirst For Blood Kill 50 Legion soldiers敵兵を50人倒す 10 Lust For Blood Kill 100 Legion soldiers敵兵を100人倒す 20 Berzerker Kill 200 Legion soldiers敵兵を200人倒す 35 Slaughter Master Kill 500 Legion soldiers敵兵を500人倒す 50 各ステージ最初のキャンプで買える(最初のステージのみある程度進める必要あり)Treasure Mapに従い金を集め、海岸などに漂着しているタルを回収・換金していけば、全ての技や魔法を買っても最終的に金は余り気味になる。砦を攻め始めると、砦の地図上から金・宝箱の位置を示すマーキングが消え、移動できる範囲も限られるため、回収がやや面倒になる。また、ステージ最後の砦を攻略するとイベント後そのまま次のステージに移るため、回収漏れに注意。 Thor s Mortal Lightning Rod Odin s Doomsinger Heimdall s Enforcer それぞれの魔法を4段階めまで強化した状態で発動し敵を倒すと解除。最終ステージで4段階めまで強化できるが、ひとつ解除するたびにダッシュボードに戻れば金が節約できる。Viking Blademaster解除の際もこの節約術は可能。 Euthanasia Euphoria LT+Aで崖や橋上などの高所から突き落とせばいい。 Friend Of The People 集団戦時にPowerを少しだけ溜めて発動、を数回繰り返せばいい。 Champion of Champions 体からオーラが出ている、大剣を持った敵がChampion。Championの攻撃はガードはできないので、敵の攻撃をバックステップ(LT+Y)で避けてその隙に攻撃。ある程度ダメージを与えるとボタンが表示されるので、それに従ってボタンを押せば倒せる。無敵時間があるうえにChampionをのけぞらせることができるLv2のSlow Rage Move(LB+XX)が効果的。 The Perfect Killer 中盤以降はChampionの攻撃パターンに避けにくいものが増えるため、最初に倒すChampionで解除するのが楽。戦闘中にダメージを受けても、わざと死んでキャンプに戻れば仕切り直せる。 Giant Killer 倒し方はChampionと同じ。ただし、トドメのQTEは3回成功する必要がある。 No Need For Immortality Hel戦で死ななければ解除されるようだが、死んでも解除された、ラストの対巨人戦さえ死ななければいい、などの報告もあり、海外フォーラムでもいまいち条件が明確になっていない模様。解除タイミングは撃破後のムービーが始まるタイミングなので、解除されなかったらダッシュボードに戻るか、またはセーブデータのバックアップをとっておくといい。Health Advance(上限はLv5)を逃さず買い、Potionも上限まで持っておくと多少楽になる。Health Advanceはステージをまたぐと買えなくなるので、売り出されたらすぐ買っておくこと。売り出すタイミングは大体砦を落としたあとか、ステージクリア後。 Skullbagger 1/2/3 それぞれの砦に落ちているSkullを全て集める。集団戦が始まるとSkullは消えてしまい、もう一周するハメになるので、潜入時に必ず集めておくこと。各砦のSkullは敵兵に見つからずに回収できるようになっているが、ペナルティは再潜入時に敵兵が復活する程度なので特攻してしまってもいい。Feinrir s Biteを覚えておくと便利。 Skullの位置(画像あり) http //www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=63611